Videojuego académico. Elaboración y supervisión de roadmaps y trackers. Gestión del equipo (40 pers.) utilizando metodología SCRUM. Testeo de builds, reporte de bugs y organización de playtestings. Lanzamiento de demo en Steam.

Videojuego académico. Elaboración y supervisión de roadmaps y trackers. Gestión del equipo (40 pers.) utilizando metodología SCRUM. Testeo de builds, reporte de bugs y organización de playtestings. Lanzamiento de demo en Steam.