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jota

@jotasonderDesigner

España
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Experiencia

QA Tester· Weewoo

2023-05 → 2024-05

Realización de QA testing en portfolio de +200 aplicaciones y juegos para Android, iOS y PC (Steam para Windows y MacOS, Unity WebGL) y en distintas fases del desarrollo. Documentación de procedimientos (QA Testing en Steam, QA Testing en Unity WebGL, etc.). Creación y gestión de bases de datos de tareas, aplicaciones e integraciones (SDKs) en Notion.

Playtester· Electronic Arts (Proyectos AAA no anunciados)

2023-03 → 2023-12

Testeo funcional en playtesting privado. Redacción de bugs y feedback. (no remunerado)

Playtester· Furnish Master (proyecto de Alex Blintsov)

2022-12 → 2023-05

Testeo funcional de varias builds en playtesting privado. Redacción de bugs y feedback. Lanzamiento previsto para el 1er trimestre de 2024 en Steam. (no remunerado)

Asistente de Producción y QA· PlayStation Talents

2022-05 → 2022-07

Apoyo en la remodelación de estos departamentos. Creación de formularios y de guías para producción y QA. (prácticas curriculares)

Productor y QA Tester· Circonium Studios (Videojuego: Khemia)

2021-10 → 2022-12

Elaboración y supervisión de roadmaps y trackers. Gestión del equipo (40 pers.) utilizando metodología SCRUM. Testeo de builds, reporte de bugs y organización de playtestings. Lanzamiento de demo en Steam. (proyecto académico)

Asistente de producción audiovisual· Compás Audiovisual

2020-11 → 2021-02

Creación de material audiovisual. Puesta en marcha de campañas de comunicación. (prácticas curriculares)

Producción audiovisual de videoclips y proyectos fotográficos

2016-01 → 2020-12

Desempeño de todos los roles desde la preproducción hasta la publicación (cámara, edición, montaje, dirección, guion...). (autónomo)

Cofundador, director, redactor y tester de dispositivos· 2Droids1ROM

2015-10 → 2016-05

Dirección, estructuración y organización del equipo (4 personas). Testeo de dispositivos (hardware y software) y redacción de análisis. Contacto con marcas para préstamos de dispositivos Android como teléfonos móviles, smartwatches... (Motorola, Woxter). (autónomo)

Educación

Voxel School-Universidad Complutense de Madrid· Máster PlayStation-UCM en Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos

Marketing, Comunicación y Producción de Videojuegos

2021-01 → 2022-12

Universidad de Murcia· Grado en Comunicación Audiovisual

Comunicación Audiovisual

2016-01 → 2021-12

Proyectos

Furnish Master· Playtester

2022-12 → 2023-05

Testeo funcional de varias builds en playtesting privado. Redacción de bugs y feedback. Lanzamiento previsto para el 1er trimestre de 2024 en Steam.

Khemia· Productor y QA Tester

2021-10 → 2022-12

Videojuego académico. Elaboración y supervisión de roadmaps y trackers. Gestión del equipo (40 pers.) utilizando metodología SCRUM. Testeo de builds, reporte de bugs y organización de playtestings. Lanzamiento de demo en Steam.

Juegos

Furnish MasterKhemia

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